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如何渲染一张有高级感的混凝土效果图?
2018-09-08

 很久没有带大家一起做过室内效果图了,今天推出一期单靠光影效果就能征服无数眼球的室内效果,气质出众,高级感满满。先来一睹为快我们的成图吧~

 这张图的特点是光效多,建筑形体简单,但是丰富的光线效果增加了图面的整体层次感,塑造出一种“神性”,让人在看见它的第一眼就被打动。要知道,很多时候第一眼的打动起了决定性作用呢(毕竟老师们都是视觉动物,大家懂的)。

接下来,就具体地拆解一下这张图的生成过程。

还是老规矩,先看看我们的制图流程~

接下来是正经教学时间。

 

 

STEP 1

模型准备

首先还是建模,这个模型在我们众多的图图中算是十分简单了,不多加赘述。材质是SU自带的,直接附上材质进行VARY渲染,参数的设置如下,也差不多就是傻瓜渲了。但这里要提一句,材质的调整大家还是得自己多加体会,生搬硬套还是不可取的哦~

渲染技法其实不需要太强求,如今大部分图都是靠PS打天下的,但是基本的还是要会,毕竟真实感的体现,素模还是不及渲染图的。

这样,我们就得到了下面这张很生硬的渲染图,作为底图。

 

 

STEP 2

PS后期处理

接下来的工作就交给PS了。我们首先给窗外垫上天空和城市背景,以增加真实感,再通过调整色阶、曲线、饱和度,使图面更加柔和、和谐。调整过后,得到下面这张图。

真实感的图片往往明暗面对比强烈,通过局部的补光和加深,可以使建筑面与面的交接更加明显,突出体量感。这一步就是在适当的地方,对墙面进行加深,对光效进行补充,具体手法是用调整亮度的蒙版。

接下来我们给图片加入更多的细节,如室内的书架、日光灯及其倒影、镂空板窗网、墙面污渍等,越有细节的图片越真实。这些东西的制作方法都很简单,就不多说了,把图层叠上去就可以啦~在局部地方可以增补一些光效,比如光线越往室内界线越柔和,这种在渲染里比较难调的部分,就在PS里一起解决了。

 然后,我们给图片加上人物。

我们觉得图片的色调等还有待改进,于是我们用到了PS里的camera raw,这个软件是CS6以上版本的自带插件,是一款调整图片整体的滤镜,在“滤镜”的下拉菜单中。以下是这一次图片的参数调整。

当然,这并不是标准,主要看个人喜欢的图纸效果,得到自己满意的效果就可以了。小编在调整的时候,主要是把色调调得更暖,让图面效果更柔和,有一种暖色调的朦胧美。调整过后的图纸是这样的,我们可以看到,图片的整体效果更佳,在这一步调整中完成了气氛的营造。到这里,就算是完成了。

 总结一下, 这张图纸的难点主要在于光线的把控,光线的营造第一是靠渲染,第二是靠各种增补光效,以达到丰富的层次效果。值得注意的是,我们要仔细观察日常生活中的光影效果,这样运用到我们的效果图的制作中才显得更加真实。比如这张图里,光进入室内逐渐散射开来,明暗交界的边线由清晰锐利变得模糊柔和。

还有就是,Camera raw是PS里比较好用的一个滤镜软件,推荐给大家~

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